1. Антураж. Просто и со вкусом. Комнаты разные, каждая имеет свою концепцию, все аккуратно и безопасно. Обязательно возьмите с собой сменную обувь, чтобы не заговнять локацию для следующей команды. Сюжет. Я смотрела мультик достаточно давно, каких-то мелких деталей не помню, поэтому для меня игра получилась по мультику. Я нашла для себя и отсылки, и персонажей. Актерская игра. Мне, конечно, не 10-13 лет, но я очень, очень рада, что у нас на игре был кот. Это одна из тех ситуаций, когда аниматор находится с тобой на протяжении всей игры и при этом не только не бесит, но и наоборот, вызывает исключительно положительные эмоции. Когда случались какие-то паузы, например, пока кто-то в команде выполнял какое-то задание, у меня не было никаких провисов по динамике, потому что был кот. Остальные актеры тоже молодцы и умнички, отлично отыграли. Загадки. Или, скорее, задания. Они там есть. Немного, но вписаны хорошо. Эмоции. Кот the best, кот сделал нам всю игру! Эмоции остались исключительно положительные, на мой взгляд, каждой команде обязательно нужен кот. Обслуживание. Как всегда, на высшем уровне.

    Оценки: антураж - 10, сюжет - 10, эмоции - 10, игра актеров - 10, обслуживание - 10

  2. Last Light, экшн-версия "Чистка". Сюжет. Мы пришли в бункер переждать ежегодную Судную ночь и совершенно неожиданно что-то пошло не по плану. Все логично и понятно, ни у одной из нас не было вопросов по сюжету. Антураж. Очень большая локация, на которой реально можно носиться даже большой командой. Обстановка достаточно скромная, но все вписывается в концепцию и идею игры. При этом все чисто и аккуратно. Игра актеров. Я очень не люблю бегать, но концепция игры предполагает много беготни, поэтому я опасалась, что интерактива может не хватить. Опасения не оправдались - интерактива хватило. В промежутках между забегами мы очень мило пообщались с персонажами. Контакт в рамках режима. Эмоции. Спуск в бункер: - Твою мать, твою мать... Первая встреча: - О, вроде нормально, этот безопасный, не бросается на нас, помогает.. Чуть позже: - Твою мать, началось! Еще чуть позже: - В смысле бежать? Я не хочу никуда бежать! Еще чуть позже: - Ааааа, быстрее, куда мы несемся?! Еще чуть позже: - Не бей меня, давай поговорим! Еще чуть позже: - А где подруга? Позвать ее, что ли? Не, не стоит, вдруг не она придет. Еще чуть позже: - Аааа, снова бежать, в тот поворот нельзя, там тупик! Еще чуть позже: - О, водичка... Интересно, это питьевая? (попила) Еще чуть позже: - Так, как найти на карте хоть что-нибудь? Еще чуть позже: - (звуки паники) Еще чуть позже: - Я не могу больше бежать, посижу тут. О, подруга несется, орет "Бл****дь!". А она же тоже бегать не любит... О, за ней актриса бежит. Ладно, посижу дальше, все равно все убежали. Еще чуть позже: - Памагити!.. Финалочка: - Я очень милая! Просто застрелите! Обслуживание. 10.0, все по высшему разряду.

    Оценки: антураж - 9, сюжет - 10, эмоции - 10, игра актеров - 10, обслуживание - 10

  3. Первое, что сразу хочется отметить - это доработанный антураж. Даже не доработанный, а переработанный, все очень аккуратно и добротно сделано, плюс кое-что добавилось. Немного не хватало освещения в некоторых местах, но впечатления это не испортило. Сюжет все тот же: посмотрели кассету и к нам пришла баба из колодца - все по канонам фильма. Актерская игра. Если рассматривать Звонок как перфоманс (как заявлено на сайте), то все плохо. Если рассматривать как квест с актером (как это следовало бы написать, поскольку сами орги называют это квестом с актером), то все прекрасно - актерка не отвлекает от основных загадок, а добавляет изюминку классическому квесту с головоломками. Загадки, надо заметить, хорошие и логичные, и их достаточно много по количеству. В целом остались исключительно положительные впечатления.

    Оценки: антураж - 10, сюжет - 10, эмоции - 10, игра актеров - 10, обслуживание - 10

  4. Прекрасный перф! Отличная комбинация стелса, экшена и волшебных трындюлей. Большая, интересная локация, в которой даже мелочи создают историю и сюжетно вписаны. Интересная механика игры, я такого раньше нигде не встречала. Красивые проработанные костюмы и персонажи, которые ведут себя по-разному и в соответствии с образом. Фильм я не смотрела, но мне все равно понравилось. Очень грамотный контакт, все ровненько по запросу.

    Оценки: антураж - 10, сюжет - 10, эмоции - 10, игра актеров - 10, обслуживание - 10

  5. Вообще одна из самых интерактивных мистик на моей памяти. Актеры отлично отыгрывают, очень понравилась подстройка под нашу небольшую импровизацию. В плане сюжета напряжение держится всю игру, мы до последнего не знали, как поступить. Я очень люблю такие моменты, когда у тебя есть какой-то выбор, который влияет на дальнейшее развитие событий. По итогу облажались, конечно, и поверили плохому персонажу, но вот такие мы доверчивые. Красивая безопасная локация, которая полностью соответствует истории. По ощущениям скримаков было не сильно много, а настроение задавалось актерской игрой и сюжетом. В целом мне очень понравилось.

    Оценки: антураж - 10, сюжет - 10, эмоции - 10, игра актеров - 10, обслуживание - 10

  6. Квест имеет свой сюжет, совершенно не связанный с фильмом. Сюжет достаточно прямолинейный, прослеживается на всем пути прохождения квеста и разворачивается с каждой новой сценой. Очень красивая постановочная сцена, если бы голос свыше не сказал нам просто стоять, мы бы точно ломанулись на помощь, я даже с указанием свыше дернулась помогать, но глас рассудка остановил все же. Много грамотно натыканных скримаков, которые совершенно не бесят. У меня иногда бывает, что орущие девочки вызывают не страх, а раздражение "чего ты, б**дь, орешь в ухо?", здесь такого не было. Мы не пропустили появление призрака - это интересное техническое решение, понравилось. Были индивидуалочки, мне на своей нужно было забрать [игровой предмет]. Прихожу, персонажа раскорячило по полу, [предмет] прямо около него (какая неожиданность!). И тут мой мозг решил, что надо с персонажем договариваться. А раз человек на полу, то чтобы посмотреть ему в глаза, нужно что сделать? Правильно, тоже опуститься на пол, что я, недолго думая, и сделала, раскорячившись в примерно такую же позу. В общем, у нас занимательный диалог получился, жаль, фоточки не осталось с того момента. В плане антуража все полностью соответствует месту и легенде. В целом однозначно понравилось.

    Оценки: антураж - 10, сюжет - 10, эмоции - 10, игра актеров - 10, обслуживание - 10

  7. Сюжет. Мы устраиваемся охранниками в пиццерию, в которой взбесились аниматроники. Мне понравилось, что в сюжет вписаны загадки-задания, т.е. это не просто беготня от персонажей, а осмысленная беготня. Нас было двое, индивидуалок хватило обеим. Антураж. Заброшенная пиццерия. Сделано добротно, внутри тепло и чисто. Порадовала игра со светом, оператор очень грамотно отслеживал наши перемещения и нигде не затупливал, мы перемещались более чем бодро. Музыкальное сопровождение и голос свыше тоже добавляют эмоций - то орешь, то ржешь. Актерская игра. Я люблю поговорить, поэтому интерактивный охранник - это то, что доктор прописал. Мы и поорать друг на друга успели, и похихикать вместе. Сами аниматроники стремные, появляются красиво и очень забавно перемещаются (когда ты не несешься от них, сметая все на своем пути, и успеваешь разглядеть). Отдельное спасибо, что никто не орет игрокам в ухо, ну разве только мы сами орем друг другу. В целом, на мой взгляд, это красивая качественная мистика с продуманным сюжетом, красивым антуражем и интересной актерской игрой.

    Оценки: антураж - 10, сюжет - 10, эмоции - 10, игра актеров - 10, обслуживание - 10

  8. 04.2023. Классика. Антураж. Обычно я более-менее ориентируюсь на локациях, но не в этот раз. Запутанные лабиринты подсознания и бешеный темп игры не оставляют никакого шанса запомнить расположение комнат и перемещаться куда-то целенаправленно, а не по принципу "бегу, куда глаза глядят, авось, повезет". Локация чистая, чтобы за что-то зацепиться, надо постараться. Пыталась под конец игры навернуться, но меня актер поймал и не позволил убиться. Сюжет прослеживается и раскрывается все больше и больше с каждым последующим диалогом. Присутствует определенная вариативность, что тоже не может не радовать. Также в сюжет вписаны небольшие задания, которые мы каким-то волшебным образом умудрялись выполнять. Актерская игра. Это бомба! И с точки зрения интерактива, и с точки зрения контакта. Я не буду спойлерить, просто скажу, что я осталась в полном восторге. Важный момент: это экшн. Это прям реальный экшн, где нужно бегать, не гулять прогулочным шагом, а в прямом смысле слова бегом, иначе поймают и заставят общаться. По эмоциям это 10 из 10. UPD-07.2023. Кубы. Я настолько прониклась первой игрой, что решила друзей сюда привести. Мы были на втором сюжете. И поскольку нас было трое, мы взяли дополнительного актера, чтобы точно никто не скучал, позабытый где-то в уголочке. Что могу сказать, когда мы были на локации, я бы, может, уже и хотела поскучать в уголочке, но как-то не позволяли) Ощущения от локации все те же - "Ааааа, памагити!". Видимо, надо очень много заходов, чтобы хоть как-то начать там ориентироваться. Актерская игра на высшем уровне и в плане интерактива, и в плане контакта. Я в полном восторге. UPD-09.2023. Шлюхи. Это было максимально кринжово и весело, я никогда столько не ржала на играх. На локации так и не научилась ориентироваться, кстати. Актеры меня вспомнили и на игре постебались с того, что я приехала из РБ: "Два копа под прикрытием? У нас? Две девушки? И одна из них пахнет картошкой?!" По эмоциям 10/10. Хочу еще! UPD-10.2023. Колхозное ограбление, соло режим. Стелз, экшен, интерактив, контакт и поржать - все в идеальном балансе. Актеры просто лапочки, не было ни минуты провиса в динамике, я не пропустила ничего из сюжетной ветки, плюс все внимание было только мне одной. Я, кажется, начинаю понимать, в чем прелесть игр в соло. UPD-11.2023. Давай поженимся. С каждой игрой я все больше и больше проникаюсь этим проектом, все-таки не локация делает квест, а сюжет и актерская игра. Отберите у Ди Каприо Оскара, надо передать его ребятам! UPD-02.2024. Глем-рок. Ладно, все уже поняли к этому моменту, как сильно я люблю этот проект, так что больше для себя. На этой версии мы сочиняли песню про любовь, кровь, понос и тетерева, шутили про мамку Синего Орла и хотели потыкать персонажа палкой. Палки на локации не оказалось, так что накрыли его скатертью, чтобы не замерз. Моя доволен) UPD-03.2024. Фатум? Дайте два! Мы не могли решить, мы хотим страшную версию или смешную, поэтому пошли на обе. Кубы. Гектор, я скучала по тебе) И в этот раз был лучший Лаки из трех, которых я видела. Кино. Сначала это испанский стыд, а потом - не можешь предотвратить, возглавь! И первая игра, на которой я наконец начала минимально ориентироваться на локе. Восьмая игра, на восьмой игре я начала понимать, куда я иду. UPD-05.2024. Заброшка. Тяжелая версия, которую обязательно нужно переварить. И потом понимаешь, как же круто это было. Мы максимально скатывали ее в кринж, приперевшись на игру в образе монашек, да еще и с атрибутами, ребята прекрасно поддержали и нашу идею, и весь интерактив, при этом сохраняя страшность версии. Школа коррекции. Смешные версии - это просто отдельный вид искусства. Очень классная, очень забавная и местами очень познавательная игра. И первый раз, где я выдала актеру обратку (с предварительного согласия, естественно). Неожиданный опыт. UPD-07.2024. Ведьмы. Нас по итогу не сожгли, это успех, я считаю, хотя чистосердечное признание порвало просто. К этой игре готовились не только мы, но и актеры, которые вписали в игру наш атрибут с прошлой игры. Это было прекрасно. UPD-09.2024. Спецверсия по нашему сценарию. В этот раз мы, игроки, были актрисами, а актеры выступали в роли игроков, совершенно не зная, что их ждет и что мы придумали. А придумали мы 11 страниц сценария с отсылками на наши прошлые игры. Ребята прекрасны не только как актеры, но и как игроки - они поддерживали весь интерактив, подстраивались под наши задумки и при этом еще и погружались. Видеть, как на страшной части пять здоровых мужиков, каждый из которых может с легкостью в одиночку тебя скрутить, сбиваются в угол и косплеят крабика - это бесценно.

    Оценки: антураж - 10, сюжет - 10, эмоции - 10, игра актеров - 10, обслуживание - 10

  9. Когда нас после игры спросили, на что похож квест, мы в один голос, не сговариваясь, ответили: "Ни на что!" А все потому, что он на самом деле не похож ни на один из существующих в Минске проектов. Я бы охарактеризовала его как интерактивный перфоманс-детектив. Первое, за что хочется похвалить квест, - это актерская игра. Столько полноценного, осмысленного и продуманного общения у меня не было ни на одном нашем квесте. Это максимальное погружение со стороны игроков и максимальная отдача со стороны актеров. Очень четко прослеживается сюжет, и, видимо, я не самый догадливый игрок, но для меня все повороты оказались неожиданными - ни одно мое предположение в процессе игры не оправдалось. Понравился антураж - добротно, качественно и чисто. Холодно, правда, но об этом предупреждают при подтверждении брони, так что я надела теплую кофту и мне было комфортно. Квест нестрашный, совсем нестрашный, но в одном месте я орнула чайкой (я девочка впечатлительная). По эмоциям - однозначно 10,0, это прям очень сильно. Я супер-довольна, что мне довелось побывать на этой игре и категорически рекомендую квест к посещению.

    Оценки: антураж - 10, сюжет - 10, эмоции - 10, игра актеров - 10, обслуживание - 10

  10. К сожалению, мне квест не понравился. Локация: огромный холодный дом с бетонными полами (первую треть игры мне было очень холодно, хотя это первый квест, который мы проходили от и до в куртках полностью) и разбитым окном. Велком без диванов, лавок, стульев (переодевайтесь, балансируя на одной ноге), чая или даже воды. Сам квест морально устарел лет на 5. Сюжет не прослеживается, поползновения есть его заложить, но я не поняла, что же там произошло и происходило. По загадкам стандартно: иди на свет, убегай от актера, попутно реши какие-то простые штуки и читани бумажку. Антураж: отдельный дом, пространства большие, комнат много, но они не запоминаются. Очень мало света и очень много пыли и хлама - вышли с черными руками все. Из плюсов - лестницы новые и подсвечены. Актерская игра ни о чем. Смысловой нагрузки в появлениях актера мы не увидели, поэтому, на мой взгляд, это не перф, это квест с аниматором. Вообще это был первый хоррор, на котором я ни разу не вскрикнула даже. Это человек, который на классике может заорать от резкого звука! Понравилась горячая вода в туалете и что услышали наши пожелания по режиму.

    Оценки: сюжет - 4, эмоции - 2, игра актеров - 2, обслуживание - 8

  11. Проходили с подругой дуэтом, по-моему, оптимальное количество человек, всем хватает эмоций и актерского внимания, плюс комфортно себя ощущаешь даже в небольших переходах. Загадки несложные, но подумать надо. С внимательностью у нас беда, поэтому кое-что мы традиционно проклевали. В плане антуража чисто и аккуратно. Сюжет прослеживается, причем даже если не смотреть фильм, то все понятно. По эмоциям часть игры было страшно, часть игры весело. Видимо, только нашей команде на хоррорах бывает весело, но свои эмоции мы получили сполна. Отдельная благодарность актерскому составу: Димочка, Леша и Юля, вы зайчики!

    Оценки: антураж - 9, сюжет - 10, эмоции - 9, игра актеров - 10, обслуживание - 10

  12. Красивый аккуратный и безопасный антураж, где полностью переработана середина игры (если сравнивать со старой версией). В плане перфа не хватает актерской игры, я бы назвала это квестом с актером. В плане классики не хватает загадок. Я бы рекомендовала этот квест начинающим игрокам, которые немного хотят пощекотать себе нервы, а идти на полноценный перф боятся.

    Оценки: антураж - 10, сюжет - 9, эмоции - 8, игра актеров - 7, обслуживание - 10

  13. Максимально всратый квест! Антураж - раздолбанные декорациии старой Пилы-2, куча ДСП и немного металла, бонусом малость пыли. Зато лаз обит чем-то мягким, можно полежать, отдохнуть, и коленки без синяков, когда проползаешь. Технологичность на уровне "ключ-замок". Но ни за один, ни за второй пункт баллы не снимаю, потому что это та ситуация, когда чем хуже, тем лучше. Полностью всю игру вывозит актер, Рома, ты шикарен! Почти весь квест строится на интерактиве, абсурде и поржать. Нам страшно не было нигде, но это и не надо, это другой формат. Сразу хочу уточнить, что идти на квест с каменными лицами и возмущаться, что администратор ругается матом, не стоит, лучше тогда выбрать что-то другое. В целом я осталась в полном восторге.

    Оценки: антураж - 10, сюжет - 10, эмоции - 10, игра актеров - 10, обслуживание - 10

    1. Лого Ящик Пандоры

      Ответ Ящик Пандоры

      Спасибо большое за такой развернутый отзыв. Будем рады видеть вас снова на наших квестах.

  14. Хороший квест, но чем-то особенным не цепляет. Чисто, аккуратно, местами темно. Девочкам желательно обувь без каблуков, чтобы не самоубиться случайно. Есть загадки, но до полноценной классики не дотягивает. В наличии имеются актеры, мы очень старались выйти с ними на диалог, местами получалось, местами мимо. Надеюсь, в этом плане актеры раскачаются еще. Есть отсылки к фильму, но даже если его не смотреть, это не помешает проходить игру. UPD-2024.03 После перестройки квест явно пободрее стал, актеры раскачались,

    Оценки: антураж - 9, сюжет - 9, эмоции - 9, игра актеров - 9, обслуживание - 10

  15. Знали бы вы только, с каким огромным удовольствием я сейчас ставлю этому квесту большую жирную десятку! Когда-то, в далеком 2017 году, старое Молчание ягнят (на тот момент новооткрывшееся, еще без актеров и с загадками) просто попало в сердечко и очень долго висело моим любимым квестом. В чуть менее далеком 2019 году я была на версии с актером - неплохо, но первая игра мне понравилась больше. И вот 2022 год - и я снова иду на Молчание ягнят. Ладно, хватит ностальгировать, давайте о новом квесте по пунктам. Рада, что квест не разочаровал. На велкоме нас встречает приветливый администратор, краткий брифинг, мешки на голову (куда ж без них) и мы заходим на локацию. Антураж радует чистотой, наличием света и продуманными деталями. Звуковое сопровождение не помню вообще, но оно точно было - это значит, что подходящая музыка играла на нужной громкости, чтобы создавать атмосферу и при этом не отвлекать. В квесте достаточное количество загадок, которые берутся логикой, мы в этот раз справились без подсказок даже с нашими "любимыми" поисковыми. Нас было четверо, в некоторых местах было маловато места, я бы рекомендовала идти на квест вдвоем-втроем для полноты ощущений и участия во всех загадках. По динамике провисов не было, мы весьма бодро шли по сюжету, который тоже прослеживается. Все механизмы работают, как часы. И бонусом в квесте актер, с которым можно выйти на полноценный диалог, жаль, что так мало. Отдельное спасибо, что не было трещащего над ухом (и уж тем более прилетающего в твое бедро) шокера. Страшно на квесте не было, но местами было напряженно, так что внимательно читайте описание - это не хоррор, это триллер. В целом на выходе имеем очень достойную классику, которая, на мой взгляд, смело может претендовать на топ в рейтинге.

    Оценки: головоломки - 10, антураж - 10, сюжет - 10, технологичность - 10, обслуживание - 10

  16. Что могу сказать... Есть квесты, после которых выходишь и понимаешь, что ты сюда еще вернешься - вот это та самая ситуация. Теперь по пунктам. В плане антуража сложно сказать, визуально я хорошо помню его только в одном месте, плюс один раз обратила внимание на звуковое сопровождение (то, что помню, было в тему и логично). В остальное время мне было малость (многость) не до разглядывания окружающей обстановки. Сюжет прослеживается, каких-то чудо-супер-поворотов ждать не стоит, но как по мне, они и не нужны. Те три с половиной загадки, которые надо было решить, дались с трудом: то персонаж носом тыкал в нужное место, то случалось чудо и мы доходили сами, то нам очень интересный стимул придавали для решения. Нигде не застряли, провисов не было, все отлично. Актерская игра. Оооо, это моя любимая часть, это определенно то, что делает весь квест. По ощущениям в этот раз у меня словесного поноса не случилось, и я вообще всячески демонстрировала свои невыдающиеся умственные способности, но мне все равно очень понравилось. Я не знаю, как это описать, чтобы без спойлеров, поэтому просто скажу, что теперь понимаю все восторги по поводу увлекательности квеста. Развлеклись по-полной) И по эмоциям это однозначно 10/10. UPD Версия с Элли. Очень эмоциональная и трогательная история с огромным количеством интерактива и чуть меньшим количеством контакта. Мне просто идеально попало под мое настроение, по-прежнему считаю, что это 10/10 по эмоциям.

    Оценки: антураж - 10, сюжет - 10, эмоции - 10, игра актеров - 10, обслуживание - 10

  17. Что я могу сказать - первый раз за 2,5 года меня пробило на рецензию. Если вкратце, то антураж достаточно скромный, но чистый и безопасный. Сюжет логичный и прослеживается. Актерская игра на высоте, это квест, на котором актеры могут и хотят в интерактив. Мы пришли на квест со своей легендой, которую старательно гнули, актеры моментально включились, как будто у них каждый день игроки на квесте то чесночными бусами размахивают (капец, как воняло чесноком, кстати), то котам молятся. По эмоциям страшно не было, но были моменты, где я неплохо так орнула. В целом очень динамично и бодро, по ощущениям казалось, что пролетели минут за 20, по факту - 55 минут. Я бы описала все происходящее так: забавно и драйвово. Мне понравилось) UPD Сходили на квест второй раз другим составом, по-прежнему получили массу удовольствия. Наш словесный понос было не остановить, если бы не тайминги, мы бы точно сидели там часа полтора минимум, и так получилось всего час десять. Страшно тоже не было, но так на квесте я не веселилась с прошлого лета, эмоции максимально положительные.

    Оценки: антураж - 10, сюжет - 10, эмоции - 10, игра актеров - 10, обслуживание - 10

  18. Ооох, сложно писать отзыв на этот квест... С одной стороны, это крутой перф. Большая, чистая и безопасная локация, продуманное звуковое сопровождение, отличная игра света. Актеры отыгрывают на все 100, все скримеры в нужных местах, некоторые технические решения прям поразили, я прям реально в одном месте аж рот раскрыла от удивления, я такого нигде не видела. А с другой стороны, это чистая мистика без "А поговорить?" Немного интерактива было только на брифинге, дальше все, никаких разговоров, вы сюда пришли трындеть или бояться) Я думаю, что это просто не мой формат квеста, мне нужно самую малость (многость) другой жанр выбирать. Тем, кто не любит долгие разговоры и контакт, а предпочитает бесконтактные пугалки, зайдет на ура.

    Оценки: антураж - 10, сюжет - 8, эмоции - 8, игра актеров - 9, обслуживание - 9

  19. Я любитель чистой маньячки и не такая неженка, как NastSid из предыдущего отзыва, так что для меня квест совсем не лютая дичь, а очень даже огонь! Я уловила сюжет, вдоволь наинтерактивилась, получила порцию контакта (описание читала внимательно, стоп-слово помнила, не понадобилось), меня первый раз укачало на вертолетах так, что я прилегла отдохнуть на пол, зачем-то вцепилась мертвой хваткой в ногу актера, чтобы он меня не унес (спойлер: все равно унес), и даже не позволила положительному персонажу суициднуться. Единственным минусом для меня оказалось то, что мы приперлись командой из 4 человек и надо было как-то индивидуалки на всех распределять, поэтому часть сюжетных разговоров я пропустила, физически находиться в двух местах я еще не научилась. Согласна, это полностью наш косяк, поэтому точно приду еще раз дуэтом. UPD Прийти еще раз дуэтом не получилось, поэтому пошла соло. Еееее, мое первое соло на квесте, я-таки сделала это! Ну и поскольку я уже была на игре, мне предоложили пройти вторую часть, я согласилась. Вторая часть - это просто бешено динамичный экшн с прятками, очень простым сюжетом без каких-то поворотов и небольшим количеством разговоров. Точно понравится тем, кто любит на квесте побегать. Я не жалею, что пошла, это очень интересный опыт, но все-таки на будущее я предпочту меньше беготни и больше интерактива.

    Оценки: антураж - 10, сюжет - 10, эмоции - 10, игра актеров - 10, обслуживание - 10

  20. Один из трех московских эскейпов, который мне по-настоящему понравился и на который действительно стоит сходить. Тут ты понимаешь, что такое технологичность квеста и с чем ее едят. Комната как бы одна, но не одна, антураж на первый взгляд простой, но не простой. Загадки достаточно сложные, но при этом логичные и интересные. Динамика на уровне, обслуживание тоже супер. Исключительно положительные эмоции от игры и настойчивые рекомендации к посещению.

    Оценки: головоломки - 10, антураж - 10, сюжет - 10, технологичность - 10, обслуживание - 10