1. После первой Пилы не очень было понятно, как ребята переплюнут ее, но как выяснилось, легко. Та же Пила-1, но больше движухи, четче командная работа, еще масштабней. И соглашусь с рекомендацией квеструма - лучше проходить их в порядке создания - сначала первую потом вторую.

    Оценки: антураж - 9, сюжет - 9, эмоции - 10, игра актеров - 9

  2. До того как я побывал на Пиле, я никак не мог понять восторгов в отзывах. Побывал... понял. Ребята сделали не квеструм, они внимательно посмотрели фильм и попытались максимально точно перенести его в реальность, постаравшись с одной стороны дать посетителям почувствовать себя попавшими в ловушку Конструктора, с другой стороны их не покалечить. И им это удалось. Недостатком игры может оказаться то, что первых пару минут один два человека могут не принимать активного участия во всеобщей движухе, но это дело вкуса (я вот был одним из этих человек и эмоций, за которыми я пришел, хватило с лихвой). Два момента могут отпугивать потенциальных посетителей - необходимость переодеваться и наличествующая возможность покалечиться. Если это не останавливает - идти обязательно.

    Оценки: антураж - 9, сюжет - 9, эмоции - 10, обслуживание - 9

  3. Мы зря не прислушались к рекомендации и пошли на квест вчетвером - с учетом количества загадок людей там максимум двое нужно. Антураж на высочайшем уровне, загадки в принципе тоже (есть один момент с механикой, который занимает много времени, да и у нас она поломалась, но это уже придирки). Чтобы получить удовольствие идти нужно только вдвоем, уже даже третьему человеку там делать нечего.

    Оценки: головоломки - 7, антураж - 10, сюжет - 7, технологичность - 9, обслуживание - 6

  4. Этот квест у Doorz внезапно не понравился от слова совсем. Претензий к антуражу, технологичности и сюжету нет никаких, но загадки кажутся настолько странными с учетом того, что ты по сути грабишь кого-то, что это портит все впечатление. Понятно что если квесты происходят не в сказке или будущем или матрице, а в реальном мире, то либо нелогичности происходящего должно быть какое-то объяснение, либо обычно нужен suspension of disbelief к тому что происходит, но здесь как-то на мой взгляд не сработало.

    Оценки: головоломки - 5, антураж - 9, сюжет - 7, технологичность - 7, обслуживание - 6

  5. Просто каноничный квест от Doorz. Недостаток у него один - нам он показался слишком простым - мы прошли за 35 минут без подсказок и очень хотелось еще, даже расстроились, что все уже закончилось. Однозначная рекомендация.

    Оценки: головоломки - 10, антураж - 9, сюжет - 9, технологичность - 9, обслуживание - 8

  6. Считаю, что этот квест в целом недооценен. Мне он понравился на порядок больше чем первая часть. Да местами загадки могут казаться немного однообразными, но в целом это его не портит. Это кажется был единственный раз с очень необычными ощущениями -когда мы зашли в комнату, осмотрели ее и минуты три тупили вообще не понимая что делать - понятно что здесь есть ряд загадок, но с какой стороны за них браться вообще не понятно. Собственно за такими ощущениями при поиске некоторые на квесты и ходят. К логике загадок претензий нет -майя могли все что угодно придумать, антураж на уровне.

    Оценки: головоломки - 8, антураж - 10, сюжет - 10, технологичность - 8, обслуживание - 9

  7. Если коротко, то это худший квест Минска. Причем в нем плохо абсолютно всё. Наше прохождение еще и омрачилось работой персонала на стадии подготовки квеста к посещению - 3 тайника были просто открыты (включая входную дверь), т.е. ключ и код можно было просто не искать. До игры нас предупредили, что "один ключ - один замок, но при этом некоторые умудряются несколько открыть". Естественно найдя четыре ключа, два я использовал по назначению, а из оставшихся один подошел к ящику, которые по задумке должен был открываться последним. Мне хотелось спросить на выходе - ну если вы видите, что ключ к двум замкам подходит, то вам так сложно один из них заменить? От видеовставок, которые периодически показывают, хотелось просто рыдать (с учетом того что проходили квест после "Забвения", то была мысль создателей за руку отвести к Kventin чтобы они увидели как видео можно делать). Сюжет? Ну в принципе по описанию видно что его нет как класса, да и особо люди походу не загонялись на тему что-то придумывать. Антураж кажется неплохим ровно первых две минуты, пока его более внимательно не начинаешь рассматривать. Первый и последний раз при выходе из квеста мне откровенно хотелось не платить.

    Оценки: головоломки - 1, антураж - 1, сюжет - 1, технологичность - 1, обслуживание - 1

    1. Лого Взаперти

      Ответ Взаперти

      Здравствуйте! Спасибо за Ваш отзыв, приносим извинения за работу оператора. Замки заменены, квест модернизирован, сюжет дополнен)

  8. Это на мой взгляд фейл. Да технологичность на уровне, первая комната зарождает надежду, но дальше становится вообще никак. Загадки напиханы просто бессистемно, акустика помещения позволяет не просто слышать проходящих "Начало", но и подсказки которые им дают, комната в которой тебя инструктируют маленькая - максимум для двух человек. Подача подсказок почему-то худшей среди квеструмов показалась.

    Оценки: головоломки - 4, антураж - 3, сюжет - 3, технологичность - 8, обслуживание - 5

  9. Проходили квест вскоре после его открытия и до сих пор самые яркие воспоминания связаны именно с ним. Может потому что это был первый квест с актером - не знаю. Отличное введение в историю, работа актера нормальная, уровень страха в меру. Загадки мне показались сложноватыми и не все логичными с учетом места действия, но в процессе меньше всего на это обращали внимание.

    Оценки: антураж - 6, сюжет - 10, эмоции - 10, игра актеров - 10, обслуживание - 10

  10. Соглашусь с предыдущим отзывом - в принципе мини-квест неплох, а с учетом цены так вообще хорош. Недостатка у него два: слабая звукоизоляция - непохоже что ты в погребе, и не очень понятное время работы - был в Дримленде 3 раза, а работал домик только на третий. И для знакомства с квестами отличный вариант.

    Оценки: головоломки - 6, антураж - 7, сюжет - 8, технологичность - 9, обслуживание - 7

  11. С момента анонса ждал квест и в принципе ожидания оправдались. Он очень хорош - антураж один из лучших в Минске, если не лучший. Загадки интересные, звуковое сопровождение, задумка, всё на уровне... но чего то ему не хватило. По крайней мере "В поисках Грааля" мне понравился чуть больше. Хотя в любом случае в личный топ-5 он вошел.

    Оценки: головоломки - 9, антураж - 10, сюжет - 9, технологичность - 10, обслуживание - 10

  12. Наверное лучший квест на космическую тематику. Антураж космического корабля по крайней мере передан лучше, чем у других. История и загадки на высоте. Последняя (аркадная игра) вообще понравилась - аналогов пока не встречал. Не очень понял предыдущие комментарии про робота - возможно у нас он трындел мало, или мы его за спецэффектами не слышали.

    Оценки: головоломки - 6, антураж - 9, сюжет - 6, технологичность - 9, обслуживание - 6

  13. Обычный квест-ужастик со стандартной историей (померла девочка - иди разбирайся что за хрень произошла, ну или очень близко к этому). Со своей задачей справляется отлично - жутковато практически на протяжении всей игры. Загадки на поиск, на подумать, но в целом как-то без огонька. Выше среднего, но не супер.

    Оценки: головоломки - 8, антураж - 8, сюжет - 7, технологичность - 7, обслуживание - 7

  14. Квест оставляет немного смешанные чувства. В принципе по всем параметрам он выше среднего, технологичен, загадки неплохие, НО в каждой из комнат есть по вещи которые настолько выбиваются из антуража Дикого Запада, что просто беда. Причем любую из этих вещей можно или безболезненно убрать или закамуфлировать, но этого не сделано. В результате вроде и квест хороший, но шаблон от такого диссонанса конкретно рвется. Если не обращать внимание на это то в принципе стоит идти.

    Оценки: головоломки - 7, антураж - 5, сюжет - 8, технологичность - 8, обслуживание - 10

  15. Квест понравился. Легкое недоумение вызвала самая первая комната, но дальше все исправляется и ты попадаешь в сказку. Антураж хорош, технологичность на уровне.

    Оценки: головоломки - 8, антураж - 10, сюжет - 10, технологичность - 9, обслуживание - 9

    1. Лого Quvalda

      Ответ Quvalda

      Благодарим за оценку! Недоумение иногда для того и существует, чтобы потом оно было развеяно сказкой ;)

  16. Как и Палата №6 квест мог привлекать пару лет назад. Сейчас он разве что ценой может выигрывать. Загадки стандартные, да и просто он не интересен.

    Оценки: головоломки - 2, антураж - 2, сюжет - 3, технологичность - 1, обслуживание - 3

  17. Каноничный пример как можно запороть неплохую идею. В квесте интересные переходы между локациями и ... всё. Антураж абы какой, две загадки не работали - мы прошли их не разгадав, логика в них отсутствует. Попытка сделать квест сопоставимый с Шерлоком Холмсом у Взаперти не удалась.

    Оценки: головоломки - 3, антураж - 4, сюжет - 4, технологичность - 3, обслуживание - 2

    1. Лого Взаперти

      Ответ Взаперти

      Здравствуйте! Спасибо за Ваш отзыв, технические неполадки были исправлены, добавлена бонусная загадка за дополнительное время)

  18. Слабый квест (ну собственно по рейтингу это видно) - чуть получше чем побег из Шоушенка, но не намного. Даже для новичков я бы рекомендовал что-нибудь другое.

    Оценки: головоломки - 3, антураж - 3, сюжет - 3, технологичность - 3, обслуживание - 4

  19. Еще один отличный квест от QZ. Просто не верится, что такой шаг вперед по сравнению с Гравитацией сделан. Подсказки не брали, хотя пару задач показались непростыми. Основной недостаток квеста – это нелогичность загадок, если в квесте типа Башни мага претензий в этом плане нет – лепи что хочешь, хрен ты знаешь, что маг мог напихать, то здесь мы все-таки говорим о корабле и в контексте этого большая часть загадок вызывает недоумение. При этом есть одна просто идеально вписанная в концепт (загадка боцмана или кто там за обеспечение отвечал). Антураж попроще чем в Башне мага, но мне понравился больше, как то более вводящим в игру показался. Начало и конец – отличные решения.

    Оценки: головоломки - 9, антураж - 10, сюжет - 10, технологичность - 10, обслуживание - 10

  20. После Гравитации шел на квест с сомнениями и внезапно получили много удовольствия. Крепкий классический антуражный квест. В топ однозначно.

    Оценки: головоломки - 9, антураж - 10, сюжет - 9, технологичность - 9, обслуживание - 9